3ds Max: Создавайте огромные миры и высококачественные проекты.
Что такое 3д макс?
Профессиональное программное обеспечение 3ds Max® для 3D-моделирования, рендеринга и анимации позволяет создавать обширные миры и первоклассные проекты.
Вдохните жизнь в окружающую среду и ландшафты с помощью надежных инструментов моделирования.
Создавайте детализированные дизайны и реквизиты с помощью интуитивно понятных инструментов текстурирования и затенения.
Повторяйте и создавайте рендеры профессионального уровня с полным художественным контролем.
Стоимость - 1785$/year
FREE download for ForumManager
Что такое 3д макс?
Профессиональное программное обеспечение 3ds Max® для 3D-моделирования, рендеринга и анимации позволяет создавать обширные миры и первоклассные проекты.
Вдохните жизнь в окружающую среду и ландшафты с помощью надежных инструментов моделирования.
Создавайте детализированные дизайны и реквизиты с помощью интуитивно понятных инструментов текстурирования и затенения.
Повторяйте и создавайте рендеры профессионального уровня с полным художественным контролем.
Зачем использовать 3ds Max?
Создавайте фотореалистичные проекты
3ds Max расширяет ваши творческие возможности с помощью простых в использовании инструментов для построения мира и создания ресурсов.Повышение производительности с помощью автоматизации
3ds Max автоматизирует повторяющиеся и трудоемкие задачи, чтобы вы могли уложиться в сроки.Используйте богатый и гибкий набор инструментов
Оставайтесь в творческом потоке с творческими инструментами в удобном для художника пользовательском интерфейсе.Что можно сделать в 3ds Max
Создавайте реалистичные 3D-проекты с помощью мощных инструментов моделирования
Независимо от того, строите ли вы обширные миры для игр или визуализируете сложные архитектурные проекты, в 3ds Max есть набор инструментов для моделирования, необходимый для воплощения ваших 3D-объектов в жизнь.Делайте качественные рендеры
От микширования света до цветокоррекции — встроенный модуль рендеринга Arnold предоставляет широкие возможности для работы с самыми сложными персонажами, сценами и эффектами.3д макс в действии
Воссоздание прошлого с помощью VFX
3D-универсал Томас Берг разбирает сцены VFX из своей работы над Олавом и двумя документальными фильмами о войне.От концепции до финального рендера
Посмотрите, как инструменты из коллекции Media & Entertainment Collection используются для короткометражного мультфильма Mkali's Mission .Перепрофилирование игровых активов
Аделина Обаме из Ubisoft Helix рассказывает об инструментах, которые ее команда использовала для ускорения разработки операторов Rainbow Six Осада.
View hidden content is available for registered users!
FREE download for ForumManager