Reversing Center
Дистанционный центр по исследованию защитного ПО.
Человек-паук Катана

Что такое катана?​

Katana - быстрая и устрашающая, мощная машина для разработки внешнего вида и освещения, которая легко и непринужденно решает творческие задачи. Он вооружает художников творческой свободой и масштабируемостью, чтобы превосходить потребности самых требовательных современных проектов компьютерной визуализации.
KATANA - профессиональная программа для работы с освещением. Применяется при производстве высокобюджетных фильмов. К примеру - в ней производилась обработка освещения для The Amazing Spider-Man.
Для Linux выпускается в RPM-пакетах для CentOS/RHEL.

Функции​


Включите свой конвейер​

Оптимизированная для долларов США технология в сочетании с несколькими API-интерфейсами, пятью различными коммерческими модулями рендеринга и интеграцией Shotgun TK с открытым исходным кодом делают Katana швейцарским армейским ножом вашего конвейера.

Новаторский рендеринг​

Рабочие процессы Katana Foresight Rendering, состоящие из нескольких одновременных визуализаций и сетевого интерактивного рендеринга, предоставляют художникам масштабируемую обратную связь для более быстрых итераций.

Освещение, ориентированное на художника​

Освещайте со скоростью мысли благодаря передовым инструментам освещения, позволяющим художникам освещать целые последовательности снимков с помощью ведущих в отрасли рабочих процессов с несколькими кадрами Katana.

Совместная разработка внешнего вида​

Katana призвана стимулировать разработку внешнего вида героев или крупномасштабных ресурсов, одновременно органично взаимодействуя с производством кадров.

Разработка внешнего вида, ориентированная на художников, UX​

Katana поставляется с самой мощной в отрасли архитектурой разработки внешнего вида и UX. Художники могут создавать невероятные улучшения внешнего вида на одном сложном ресурсе или сотнях вариаций, и все это поддерживается архитектурой, которая позволяет продолжать разработку внешнего вида параллельно с производством кадра.
k4_lookdev_01_01_NMC.jpg


  • Управление сложными настройками материалов - узел Network Material Create был создан для создания и управления несколькими материалами - всей частью системы графов узлов, предназначенной для эффективной работы даже с самыми сложными сетями затенения.
  • Простое процедурное редактирование - узел редактирования сетевых материалов Katana предоставляет вам возможность вносить процедурные изменения в сетевые материалы, сделанные в Katana или импортированные из долларов США, в сочетании с простым в использовании пользовательским интерфейсом, который гарантирует, что вы можете видеть всю сеть, а также любые существующие правки.
  • Ваш центр разработки внешнего вида на основе долларов США - Katana поставляется с собственным подключаемым модулем USD / Hydra, который позволяет Katana создавать, использовать и редактировать материалы Surface Preview в долларах США, отображаемые во всей красе в программе просмотра Hydra на базе HdStorm.
k4_lookdev_01_02_NME.jpg

Катана и Мари: идеальный дуэт разработчиков внешнего вида​

Взаимодействие между Katana и инструментом Mari для рисования трехмерных текстур Foundry - огромная часть прошлых и будущих планов развития Katana, направленных на оптимизацию рабочих процессов разработки внешнего вида во всем мире.

Mari создан для решения самых сложных творческих задач и поставляется с модулями рендеринга Arnold Standard Surface , Vray и 3Delight , а также RenderMan для Mari. Используя их, художники могут рисовать текстуры на марийском языке с большей степенью уверенности в том, что их искусство будет выглядеть правильно в окончательном рендере, уменьшая петли обратной связи между мари и катаной и предлагая более плавный процесс разработки внешнего вида.
View hidden content is available for registered users!
Стоимость - N/A
FREE download for ForumManager :thumbsup:
Author
R.Center
Views
833
First release
Last update
Rating
0.00 star(s) 0 ratings

Share this resource

Top